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眠れない日は好きなことをしよう

自分用メモを兼ねたなにか。

最近のゲームの話




狂ったように周回したり制作した結果がこれです。
王国兵士と傭兵と狩人のレベルに対してランクがいっぱしとかかけだしとか低い状態のままの理由は、雑に経験値玉を放り込んでレベルを上げて放置してるだけです。魔法使い楽なんですよ。
最近はパーテル西のマルチに時々出没してます。探さないでください。
主な目的は水の神木ですが、ボス戦にも出没してます。風弱点なら任せろ。





あれから天空トラップタワー作ったんですよ。
画像のようなお魚トラップタワーというか、天空アクアリウムと化しまして。
どうも湧き層→まとめて流す層→処理層の、まとめて流す層部分に使ってた水源から湧いてたらしく、一応それは水の下を半ブロックにしてみたら解決したんですが、湧かないんですよねえ……。
全く湧かないわけでなく、ちょろちょろと湧いてはいるみたいなんですよ。時々覗きに行くと腐肉とか骨とか火薬落ちてるし。
謎い。





天空トラップタワー建築により現実逃避がある程度完了したんで海底神殿開発に戻ってきたわけですが、6チャンクくらい湧き潰した方が湧き効率良いんじゃない? ってことで、ついに海底の更地化デビューしました。厳密には更地っていうか整地ですけど。
半ブロック敷き詰めるとその上に敵が湧かないんですよね。水中でも効果あったのが面白い。
まあ時々半ブロ敷き詰めてないところからお魚とかちょいちょいお散歩に来てますけどね。

砂漠の開発が終わったら雪原の開発したいってだいぶ前に言ってた気がしますが、果たしていつになることやら。
砂漠の方はレッドストーン回路を使用した自動施設をたくさん試作して勉強できたし、鉄トラップも作ったし、スポナー使用したトラップはもうお茶の子さいさいだし、なんかもうあの砂漠は実験施設ですね。実験施設で得た経験値を雪原に活かしたいところ。
なんだかんだで海底神殿の開発でもアイテムエレベーターとか天空トラップタワーも作ったし、今後はガーディアントラップに付属する自動アイテム仕分け機構も作る予定なので、ここまでやったら……ああ……次はジャングルですね……。
まあ目標があるうちが楽しいので楽しんでいきます。
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